Svarta Vingar över Dolomiterna

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Svarta Vingar över Dolomiterna

In September 1914, the ship Soileu approaches Venice with a diverse crew aboard. Captain Milagros Tere Condal must prevent a cursed statue of the bird god K'Inich Ajaw from falling into the wrong hands as war spreads across Europe. Players take part in a comic-book-style adventure inspired by the works of H.P. Lovecraft and Hugo Pratt.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.