Tail Chasing

2009 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Tail Chasing

A straightforward mission to recover a stolen prototype sends the characters across the Conurbation and into the wilds of the deregulated zones. They follow a twisted trail from a missing broker’s junkyard to a mercenary haunt, ruined territory, and a commune that has opted out of the sprawl. Along the way, they piece together what happened to the previous team of Deniable Assets and discover that the prototype may not be what they expected.

Gracze
0
Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.