Tatters of the King

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Tatters of the King

A 1920s Call of Cthulhu campaign begins in Britain as Hastur’s influence reaches Earth, drawing investigators into a widening supernatural mystery. The story may lead from London to Italy and India, with scenarios designed for four to six investigators. An alienist or psycho-analyst and characters involved in the creative arts fit particularly well, though the campaign supports other backgrounds and investigators based outside Britain.

Gracze
0
Złożoność
3,3 / 5
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.