Tech Law

1985 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Tech Law

A rulebook for a futuristic version of the Rolemaster game system, covering technological equipment, armor, vehicles, spaceships, and their weapons. It includes weapon and maneuver charts and is largely compatible with the system’s weapons rules. Character and campaign development are covered in a separate companion volume.

Akcesorium (kości, mapy, ekrany, karty)Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.