Tech Powers

2012 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Tech Powers

This supplement adds technology-themed powers for Mutants & Masterminds Third Edition. Create heroes with machine bodies, digital minds, computer interfaces, or the ability to communicate across global networks. Characters can animate machines, control them remotely, or use intuitive invention abilities to build and operate advanced technology.

Złożoność
3 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.