Technical Readout: Prototypes

2011 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Technical Readout: Prototypes

Following the Jihad and the birth of the Republic, the Inner Sphere, Periphery, and Clans face shifting political and industrial realities. New technologies spread across the realms as manufacturers develop combat units for a changing era. This reference introduces prototype battle armor, vehicles, ’Mechs, and aerospace units from the years after the Republic’s founding. It includes experimental machines and technologies seen in testing grounds and Solaris arenas, for use with BattleTech, Total Warfare, Tactical Operations, and Strategic Operations.

Gracze
0
Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.