TFT Tékumel

2012 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

TFT Tékumel

An adaptation of The Fantasy Trip rules for adventures on Tékumel, a setting combining imperial politics, ancient religions, Arabian Nights-style magic, mythic monsters and demons, and advanced technology hidden in ruined cities. The book provides creatures, spells, and character details for play in this setting, but contains limited setting background. The Fantasy Trip rules are required, with Legends of the Ancient World or Heroes and Other Worlds serving as suitable alternatives. Additional Tékumel setting material is needed for full use.

Gracze
0
Alternatywne zasady (warianty zasad podstawowych)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.