The 13th Skull

2012 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The 13th Skull

Trzynaście pokoleń temu pierwszy książę Magnussen zawarł pakt, który wymagał oddania trzynastej córki urodzonej w jego rodzie. Teraz córkę księcia porwał zakapturzony kat i uprowadził do rodzinnych krypt pod twierdzą na szczycie góry, gdzie czekają na odkrycie dawno pogrzebane sekrety. Moduł zawiera też krótką przygodę dla postaci na 2. poziomie, w której patron czarodzieja wysyła drużynę na inny plan, by odzyskała legendarny ostrz neutralności. Misja ujawnia, że sprawa nie jest tak prosta, jak mogłoby się początkowo wydawać.

Kości (specjalistyczne)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.