The Arasaka Brainworm

1991 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Arasaka Brainworm

A fixer named Diamond Blue assembles a team of solos, medtechs, and at least one netrunner for a straightforward extraction job. The objective is to retrieve a sample from a Biotechnia facility on an atoll 300 miles off the coast of Hawaii. This is a short, one-shot adventure.

Gracze
0
Złożoność
1,5 / 5
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.