The Bet

1997 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Bet

A frightening house appears to have windows like the eyes of an empty skull. Its unsettling effect comes from concealed images and patterns in the painted walls, carefully arranged to trigger a sense of fear.

Gracze
0
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.