The Books of Uncle Silas

2000 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Books of Uncle Silas

For almost 600 years, four books containing terrible arcane knowledge and sorcery have remained hidden within one family. Players take the roles of investigators seeking to prevent these dangerous books from falling into the wrong hands and threatening mankind.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.