The Cup Runs Dry

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Cup Runs Dry

A one-round D&D Living Greyhawk adventure set in Iuz’s Border States. A desperate agent of a mysterious organization opposing the Lord of Pain seeks help as the group comes under assault. Players must act quickly to protect a decade of work while investigating whether its powerful leader has betrayed the cause. Designed for parties of levels 10–16.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.