The Dungeoneer's Field Guide to Hazards

2007 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

The Dungeoneer's Field Guide to Hazards

A collection of slimes, molds, fogs, and other dangerous hazards found in the deepest dungeons.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.