The Dying Earth Roleplaying Game

2001 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

The Dying Earth Roleplaying Game

Set in an unimaginably distant future, the game takes place on an ancient Earth beneath a fading, unreliable sun. Decadent settlements, strange creatures, elaborate fashions, and colorful magic define the final days of the 21st Aeon. Players create roguish adventurers, ambitious magicians, or powerful arch-magicians, relying on wit, persuasion, cunning, and spells to survive. The rules support fast play and creative interaction, with guidance for capturing the setting’s distinctive atmosphere, a summary of its locations, creatures, and magic, and a complete introductory adventure.

Złożoność
5 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.