The Eleven Lights

2017 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Eleven Lights

Gracze wcielają się w bohaterów klanu Czerwonej Krowy podczas okupacji przez Imperium Księżyca i wyzwalania Sartar, obejmujących lata 1618–1625. Kampania zawiera opis wydarzeń w Smoczej Przełęczy rok po roku, dwadzieścia kompletnych przygód, dodatkowe zalążki przygód oraz dwa heroquesty związane z Podziemiem i Niebem. Do przedstawienia realiów wymaga The Coming Storm, a do rozgrywki zasad HeroQuest Glorantha.

Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Kości (głównie d20)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.