The Fantastic Adventure (d20)

2001 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Fantastic Adventure (d20)

Players set out into the beautiful but dangerous Red Marsh to recover a fabled gem for a village. They equip their adventurers, seek help from unusual non-player characters, and face twists that unsettle familiar fantasy role-playing expectations.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.