The Fellowship of the Witching Hour

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Fellowship of the Witching Hour

A Call of Cthulhu scenario for 3–6 investigators, set in 1941. The adventure begins at the Witching Hour bar in Arkham and leads the investigators on a worldwide investigation.

Gracze
0
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.