The Gardens at the Bewitching Hour

2020 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Gardens at the Bewitching Hour

A MÖRK BORG adventure set in the ruined gardens of Grift, once a popular place of relaxation and now overgrown with weeds and despair. Players explore the neglected grounds, confront memories of past glory, and encounter the mysterious Seedsman in a story of tragic nostalgia.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Kości (głównie d20)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.