
2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł
The Hills Are Alive
A one-round Living Greyhawk adventure set in the Onnwal region. A diplomatic situation in the Headlands requires the aid of the Church of Jascar. This adventure is a sequel to ONW3-08 To Kill a Kesh and is designed for characters of levels 6–12.
- Gracze
- 0
Kości (różne)Kości (głównie d20)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)
O grze
- Projekt
- Grafika
- Wydawca
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w The Hills Are Alive z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
