The Hole

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Hole

A mercenary team investigates the loss of communication with a deep-sea mining platform, which also serves as a dumping ground for political dissidents. The scenario follows a relatively linear action-movie plot, with events occurring at set times. Players must secure the facility within five hours, before the next automated cargo submersible arrives.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.