The House Always Wins

2009 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The House Always Wins

A supplement for Geist: The Sin-Eaters that introduces a new character and a Storytelling Adventure System scene centered on a dangerous back-room poker game. Players become involved with Lucky Joe, desperate gamblers, and a mysterious newcomer who wagers years of life instead of money. The scenario explores debt, crime, and supernatural bargains as the stakes rise.

Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Drzewko rozwoju (umiejętności, profesje, zdolności magiczne itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.