The Kathol Rift

1996 · Świat kampanii (świat gry)

The Kathol Rift

Okręt Nowej Republiki FarStar ściga zbuntowanego imperialnego moffa Sarne’a w Głąb Kathol, niebezpieczny region pełen naładowanych cząstek, radioaktywnych burz, wyładowań energetycznych i niewyjaśnionych zjawisk. Kampania odkrywa mroczną historię Głębi, podczas gdy załoga stawia czoła szaleństwu, halucynacjom, anomaliom nawigacyjnym i innym zagrożeniom, szukając wskazówek dotyczących Sarne’a i jego tajemniczego dobroczyńcy, DarkStrydera. W jej skład wchodzi pięć przygód: Harm’s Way, Rogue Elements, Waystation, Home i Showdown.

Złożoność
1 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d6)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.