The Mad Mage

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Mad Mage

A two-round Living Greyhawk introductory adventure set in the Bandit Kingdoms. First-level heroes travel into the northwestern Fellreev to investigate a mad mage who claims to be Iuz’s sole surviving priest on Oerth and is said to have destroyed a town to rebuild it in his deity’s image. A mortician in Hallorn asks the party to enter the mage’s domain and recover a holy relic.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.