The Order of Reason

2001 · Świat kampanii (świat gry)

The Order of Reason

Set in a dark age of magic, exploration, and conflict, the game follows the Order of Reason as it seeks to advance humanity through the Eight Conventions of Daedalus while facing threats from outside and within. It explores the Order’s castles, workshops, ships, courts, and secretive factions, including the Artisan, Skyrigger, Guildsman, and Razor.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.