The Price of Loyalty

2003 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Price of Loyalty

A one-round adventure for low- and mid-rank heroes in Rokugan. A journey into Scorpion lands to disprove a slanderous rumor becomes a dangerous quest to recover a long-lost relic of the Empire.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.