The Red Star Campaign Setting

2004 · Świat kampanii (świat gry)

The Red Star Campaign Setting

This d20 Modern campaign setting adapts a world of Soviet-inspired revolution, science fiction, and sorcery. The U.R.R.S. suffers under the rule of the powerful sorcerer Imbohl, while resistance fighters work to restore the spirit of the Revolution and oppose his Military Industrial Sorcery. The book provides new classes, magic systems, weapons, vehicles, and character rules, along with the setting’s history, nations, Spirit Realm, and major characters. It requires the d20 Modern roleplaying game.

Złożoność
4 / 5
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.