The Root of All Evil

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Root of All Evil

A two-round fantasy investigation set in Dave Arneson’s Blackmoor. Characters of levels 4–10 investigate Lord Augusto Morley’s isolated mountain manor, where rumors of an old bargain, haunting voices, and eternal darkness point to an infernal mystery. This adventure begins the Infernal Darkness series and continues the Businessmen of Blackmoor-themed modules.

Oparte na siatce (używa kwadratowego terenu do ruchu/walki)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.