The Root of the Problem

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Root of the Problem

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Highfolk region. Players venture into the darkness to uncover hidden secrets, face dangerous foes and Highfolk’s most unsavory inhabitants, and follow a clue leading toward great treasure. Designed for adventuring parties of levels 2 to 8.

Gracze
0
Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d20)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.