The Seventh Sin: Ale & Boarding House

2002 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

The Seventh Sin: Ale & Boarding House

A medieval fantasy tavern where adventurers rest between exploits, meet contacts and fences, and look for information or new work. The setting is designed to fit easily into campaigns with a pseudo-European atmosphere.

Gracze
0
Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)Kości (głównie d20)Kości (różne)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.