The Smell of Fear

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Smell of Fear

Autumn 1689. A plague of madness spreads through the streets of New Amsterdam. Witch Hunters arrive to investigate, uncover the source of the insanity, and find a way to stop it before the entire town is consumed.

Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Eksplodujące kości (kość może 'eksplodować' i umożliwić drugi rzut)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.