The Sorcerers' Rebellion

2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Sorcerers' Rebellion

A one-round adventure set in the Living Kingdoms of Kalamar campaign world. Characters from 1st to 13th level investigate a college of magic being torn apart from within, seeking the lost research of Dragon Blood Magic before Pekal’s most powerful institution collapses.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.