The Thief, the Clave, and the Ultimatum

2016 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Thief, the Clave, and the Ultimatum

In this instant adventure, player characters must locate a vehicle capable of traveling through the ocean’s depths, into the gloom of universal night, and between the gaps of the world itself.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.