The Thieves' Arm

2002 · Świat kampanii (świat gry)

The Thieves' Arm

Dragon Pass is under Imperial occupation, and rebellion draws on bandits, outlaws, renegades, and other criminals. Heroes must unite these disparate groups while facing Lunar armies, dangerous magic, and an imperial magistrate whose private forces seem to anticipate every move. This supplement provides criminal groups, keywords, cults, characters, original scenarios, and the secrets of the thief god Lanbril for Hero Wars and HeroQuest. An optional story arc follows the rebellion from battles in the Tarsh Exiles through adventures and heroquests to a climactic mob war in Furthest.

Scenariusz / Przygoda / ModułSuplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d20)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.