The Thing at the Threshold

1992 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Thing at the Threshold

A 1920s campaign for Call of Cthulhu follows a dramatic chain of unsettling events unfolding over ten years and leading toward widespread madness. The complete story is presented in three chapters, with background information for important characters and an extensive collection of detailed player handouts.

Gracze
0
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.