The Thing from Jakarta

2002 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Thing from Jakarta

A creature escaping the sewers of Jakarta grows from scavenging on garbage and vermin to hunting pets, while officials struggle to identify and contain it. Players investigate sightings, examine tracks and other evidence, and follow the escalating trail of attacks as they search for the elusive animal.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.