The Village of Oester

2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Village of Oester

Uchodźcy uciekający z wioski Oester przybywają do miasta, przerażeni i niezdolni opowiedzieć o horrorze, który zmusił ich do ucieczki. Poszukiwacze przygód badają, czy odpowiada za to zaraza, potwór czy inna siła, odkrywając mroczne zło, które powstało z martwych i zajęło opuszczoną wieżę. Król wie, że zagrożenie jest związane z zapomnianą przeszłością jego rodziny, więc drużyna musi zdecydować, czy chronić monarchię, czy ujawnić prawdę. Scenariusz przygodowy dla postaci na poziomach 3–5.

Gracze
0
Świat kampanii (świat gry)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)Kości (głównie d20)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.