The Winds of Magic

2010 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

The Winds of Magic

Magic flows through the Eight Winds of the Old World, offering great power to those who learn to control it while exposing them to the influence of Tzeentch. This supplement expands wizard characters with background on the Colleges of Magic, new rules and tools for practicing magic, and dozens of spells across all eight College Orders. It also introduces Tzeentch, his daemonic servants, and his schemes, along with rules for corruption and mutation. A complete adventure presents a dangerous plot unfolding in the heart of the Empire.

Gracze
0
Złożoność
4 / 5
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.