Three Days to Kill

2000 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Three Days to Kill

An adventure module for characters of 1st–3rd level. The characters are hired to disrupt a meeting between a bandit lord and mysterious allies at a remote mountain villa. They must strike quickly, use the tools provided, and survive the dangers of the surrounding valleys before time runs out.

Złożoność
2 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1
W kolekcjach

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.