Time Bomb

2008 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Time Bomb

Two years after a nuclear war triggered by the assassination of Turrannia’s president, a scientist opens a time-travel window for a few minutes. A group of heroes—and possibly a villain—must travel back to prevent the event that began the apocalypse by eliminating the superhero responsible. This adventure is designed for three to five 10th-level heroes in a four-color superhero setting. Modular notes allow it to be adapted for insertion into an existing campaign. Requires the Mutants & Masterminds Second Edition roleplaying game.

Gracze
0
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d20)

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1
Zapisane rozgrywki
1
Gracze
1s
Średnia rozgrywka

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.