Time of Crisis 2.0

2008 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Time of Crisis 2.0

In this Mutants & Masterminds adventure, heroes travel across parallel Earths to prevent Omega, Lord of the Terminus, from destroying the remaining worlds that anchor the omniverse. The campaign introduces the Terminus and several alternate Earths, including Erde, Earth-Ape, and Anti-Earth, where characters face evil counterparts, super-apes, über-Nazis, and other threats before confronting Omega himself.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.