TimeLords

2003 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

TimeLords

Humanity inherits technology capable of manipulating time and dimensions after its creators vanish in the distant past. Players take the roles of individuals who can Jump through time, shaping the course of history and confronting the consequences of altering it.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.