To Catch a Rat

2008 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

To Catch a Rat

A Dave Arneson’s Blackmoor adventure for heroes of levels 1–5. When the Wizard’s Cabal grows careless, the heroes must get down and dirty to deal with the consequences.

Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.