To End All Wars & Chaos on Crete (Ubiquity)

2010 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

To End All Wars & Chaos on Crete (Ubiquity)

This pulp adventure module for the Ubiquity Roleplaying System contains two scenarios for beginner characters. In the first, heroes investigate a friend’s urgent message while confronting Nazi agents, flesh-eating insects, a kidnapped reporter, and a raid on Washington, D.C. The second adventure follows a search for a missing scientist and a villain seeking to become king. Ancient puzzles, a deadly maze, a mythical creature, and a book that could threaten humanity lead the characters through an action-focused mystery.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d2/moneta)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.