To Shake the Pillars of the World

2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

To Shake the Pillars of the World

A D&D Living Kingdoms of Kalamar adventure for characters from 1st to 13th level. Heroes confront Kabori’s injustice in a distant land as tremors threaten the very foundations of the world.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.