Toaster

2002 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Toaster

A straightforward, flexible roleplaying system built around simple concepts, basic math, and die rolling. The rules provide a framework for creating characters and resolving actions across a range of genres and campaign settings. The system is intentionally broad rather than specialized, with many details left open for groups to define and adapt. It supports common styles of play but is not designed for every setting or approach to roleplaying.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d10)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.