Tomb of Ash

2002 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Tomb of Ash

A modern-day investigative adventure designed as part of a mini-campaign. It follows scenarios involving a bookstore, a demonic player, and bone dealers, but can be adapted for use as a standalone adventure or set in another time period.

Gracze
0
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.