Too Far Gone

2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Too Far Gone

A short d20 Modern adventure for four 16th-level characters. The characters investigate reports of monsters on the remote Pacific island of Kongauru, an unclaimed and commercially worthless place that has attracted little official attention. They must uncover the source of the rumors and stop the evil gathering there before it reaches the wider world.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.