Traveller: The New Era core rulebook

1993 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Traveller: The New Era core rulebook

A science-fiction roleplaying game set in a future of interstellar exploration and conflict. Players create characters through more than 40 careers and 100 skills, then use task and combat rules for survival, investigation, and action. The rules cover vector-based starship combat, world generation from stars to planets and native life, and detailed starships, vehicles, and high-technology weapons.

Złożoność
3,4 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Kości (głównie d20)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.