Treachery and Deceit

2001 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Treachery and Deceit

A one-round adventure for low- to mid-rank Champions of the Emerald Empire, set in the lands of the Dragonfly Clan. When one of the characters is accused of opium smuggling, the group must clear their name, investigate the true culprit, and determine why a Scorpion is taking an interest in the affair.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.