
2009 · Scenariusz / Przygoda / Moduł
Tribes of Danu: A Lesson Learned
Moduł przygodowy inspirowany starożytną mitologią celtycką, rozgrywający się na tajemniczej wyspie spowitej mgłą i nawiedzonej przez zapomnianą czarną magię. Bohaterowie graczy ratują leśną fae w potrzebie, ale szybko odkrywają, że jej nagroda wiąże się z ukrytym ryzykiem. Muszą przechytrzyć ją, by zdobyć cenny skarb, albo zostać na wyspie na zawsze. Gra została zaprojektowana jako rozszerzenie do Heart of the Neolith, ale sprawdzi się też jako samodzielna przygoda dla maksymalnie czterech postaci na 2. poziomie lub wyższym.
Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na siatce (używa kwadratowego terenu do ruchu/walki)
O grze
- Projekt
- Grafika
- Wydawca
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Tribes of Danu: A Lesson Learned z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
